Loopstillのゲーム

小さな生きものをひと瓶注ぐと、島じゅうが波のようにあふれ出す。

動画

動画は中国語版の画面です。ゲームは日本語を含む7つの言語に対応しています。

ゲーム

ガラス瓶の中に、ひとりでに育つ浮島がひとつ。

小さな生きものをひと瓶注ぎます。マスがいっぱいになると、まわりのマスへあふれ出し、あふれた先がいっぱいになれば、そこからまたあふれます。苔をひと瓶注ぐと、三つ先の波でカエルが満腹になり、五つ先の波でキツネが目を覚まし、やがて島の半分がいっせいにあふれ出します。ルールはひとつだけなのに、同じ連鎖は二度と起きません。あなたが注ぐのは最初のひと瓶だけ。あとは島にまかせましょう。

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    ひと瓶注げば、島じゅうがあふれ出す

    本当の見どころは、手を離したあとです。あふれが波から波へと島を駆けめぐり、生命はどんどん積み上がっていきます。小瓶を手に取ると、どのマスに注げば何が起きるかが島の上に示されるので、連鎖を始める前に見通しを立てられます。

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    雪だるま式にふくらむビルド

    遺伝子は、あふれ方そのものを書き換えます。三匹でいっぱいになるマス、二匹ずつ送り出すマス、島の端から端まで届く連鎖。さらに琥珀やこだま石といった土壌を敷けば、完成したビルドはひと季節のうちにスコアを何倍にも押し上げます。地滑り、長い潮、頂点、大群、庭。五つの流派に、それぞれの戦い方があります。

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    誰が誰を食べるかは、島しだい

    葉、菌、虫、獣には、それぞれ決まった食べものがあります。どの生きものを島に連れてくるかで、誰が誰を養い、誰が誰を食べるかが決まり、食事のたびに生命が生まれます。島を豊かに整えれば、ひと瓶が食物連鎖のてっぺんまでつながるごちそうになります。

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    最初から最後まで、ひとつの島と

    島は最初の日から最後の日まで、ずっとあなたと共にあります。季節がめぐるたびに島は一波ぶん広がり、どこへ広げるかはあなたが決めます。季節ごとに兆しがルールをひとつ書き換えます。山火事、寒波、高潮、初雪。同じ島でも、季節ごとに新しい難題が待っています。

  • もっと遠くの空へ

    島を封じると、地図帳に新しい航路が灯ります。遠くの島ほど環境はきびしく、そのぶん訪れる価値があります。遊び終えた島はラベルを貼った瓶に封じられ、温室の壁に並びます。常連客が立ち寄って、自分たちの島の話を聞かせてくれます。

  • 育っていく音楽

    島に誰が住んでいるかは、耳でもわかります。音楽は連鎖の一波ごとに高まっては静まり、遠くまであふれるほど豊かに響きます。

スクリーンショット

  • 連鎖が島全体を照らし、左の島の瓶に生命が満ちていきます。
  • 小瓶を手に取ると、注ぐ前に各マスで何が起きるかが島に示されます。
  • 近景:キツネ、カエル、カタツムリ、キノコ、テントウムシがひとつの島で暮らしています。
  • 遺伝子を選ぶ画面:どの遺伝子も島のルールをひとつ書き換えます。
  • 完成した頂点のビルド:キツネが島じゅうにあふれ出します。
  • 冬:季節の兆しがルールをひとつ書き換えます。
  • 秋の大群ビルド:虫がマスからマスへとあふれ出します。
  • 花盛りの庭の島が、雲の上に浮かんでいます。

画面は中国語版です。